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  • 470顯卡怎么樣 470顯卡詳細(xì)測(cè)評(píng)【詳細(xì)介紹】

    470顯卡怎么樣 470顯卡詳細(xì)測(cè)評(píng)【詳細(xì)介紹】
    分類:電腦百科 瀏覽:23 更新時(shí)間:2021-12-03

    顯卡是計(jì)算機(jī)中非常重要的硬件設(shè)備,而目前在市場(chǎng)上的顯卡主要是以英偉達(dá)和AMD公司的產(chǎn)品最受歡迎。470顯卡即為AMD公司制造并發(fā)售的顯卡產(chǎn)品,它的性能非常優(yōu)秀,也受到了眾多消費(fèi)者的歡迎。此外,470顯卡的定位是高端,很多大型游戲的支持都完全沒有問題,因此不少發(fā)燒友都很推崇這款顯卡。那么470顯卡究竟有多么優(yōu)秀呢?下面我們就通過簡(jiǎn)單的測(cè)試來了解一下。

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  • 推廣N年依然不溫不火 4K至今未走進(jìn)千家萬戶

    推廣N年依然不溫不火 4K至今未走進(jìn)千家萬戶
    分類:硬件問題 瀏覽:101 更新時(shí)間:2021-11-22

    推廣N年依然不溫不火 4K至今未走進(jìn)千家萬戶

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  • 4核、6核及8核:游戲玩家如何按需購買CPU

    4核、6核及8核:游戲玩家如何按需購買CPU
    分類:硬件問題 瀏覽:132 更新時(shí)間:2021-11-22

    4核、6核及8核:游戲玩家如何按需購買CPU

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  • 4650顯卡怎么樣4650顯卡評(píng)測(cè)詳情

    4650顯卡怎么樣4650顯卡評(píng)測(cè)詳情
    分類:電腦百科 瀏覽:44 更新時(shí)間:2021-12-03

    顯卡是我們電腦計(jì)算機(jī)一個(gè)非常重要的模塊,支撐著最重要的顯卡以及圖像運(yùn)作的功能。一款顯卡的好壞,直接影響到計(jì)算機(jī)整體的體驗(yàn)。當(dāng)然隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在很多cpu都內(nèi)置有顯卡gpu模塊,但是獨(dú)立顯卡仍然是當(dāng)今電腦計(jì)算機(jī)顯示模塊的主流。當(dāng)然顯卡的種類性能也有很多種,今天我為大家介紹一款主要滿足于商務(wù)影音性能的獨(dú)立顯卡——ATIRadeonHD4650。下面就來介紹下4650顯卡的有關(guān)內(nèi)容。

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  • 40億美金的壟斷生意:運(yùn)動(dòng)相機(jī)為什么只有GoPro做成了

    40億美金的壟斷生意:運(yùn)動(dòng)相機(jī)為什么只有GoPro做成了
    分類:電腦故障 瀏覽:56 更新時(shí)間:2021-12-03

    沒有一家公司會(huì)站出來承認(rèn)自己正經(jīng)營(yíng)一項(xiàng)壟斷的的業(yè)務(wù),但幾乎所有的公司都(暗自)期待自己的業(yè)務(wù)能在所在領(lǐng)域形成壟斷(包括雷鋒網(wǎng))。傳統(tǒng)行業(yè)的壟斷意味著規(guī)模效應(yīng),互聯(lián)網(wǎng)的競(jìng)爭(zhēng)里壟斷意味著圈住盡可能多的用戶。

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  • 4GB顯存真的夠用嗎?RX 480 4GB/8GB游戲顯存需求對(duì)比評(píng)測(cè)

    4GB顯存真的夠用嗎?RX 480 4GB/8GB游戲顯存需求對(duì)比評(píng)測(cè)
    分類:硬件問題 瀏覽:10 更新時(shí)間:1970-01-01

    近幾年來游戲大作開始使用新的游戲引擎,可以支持更高清的紋理貼圖,隨著2K、4K分辨率顯示器普及,VR浸沉式設(shè)備降臨,這些因素都對(duì)顯存大小提出了全新的要求。什么樣的情況下會(huì)出現(xiàn)“爆顯存”?下面就拿RX480 4GB和RX480 8GB兩張的顯卡測(cè)試,一起來看看吧

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  • 4GB顯存真的夠用嗎?RX 480 4GB/8GB游戲顯存需求對(duì)比評(píng)測(cè)

    4GB顯存真的夠用嗎?RX 480 4GB/8GB游戲顯存需求對(duì)比評(píng)測(cè)
    分類:硬件問題 瀏覽:620 更新時(shí)間:1970-01-01

    近幾年來游戲大作開始使用新的游戲引擎,可以支持更高清的紋理貼圖,隨著2K、4K分辨率顯示器普及,VR浸沉式設(shè)備降臨,這些因素都對(duì)顯存大小提出了全新的要求。什么樣的情況下會(huì)出現(xiàn)“爆顯存”?下面就拿RX480 4GB和RX480 8GB兩張的顯卡測(cè)試,一起來看看吧

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  • 47000名開發(fā)者每月產(chǎn)生30000個(gè)漏洞 微軟是如何用AI排查的

    47000名開發(fā)者每月產(chǎn)生30000個(gè)漏洞 微軟是如何用AI排查的
    分類:電腦故障 瀏覽:18 更新時(shí)間:2021-12-03

    目前微軟共有47000多名開發(fā)人員,每月會(huì)產(chǎn)生將近30000個(gè)漏洞,而這些漏洞會(huì)存儲(chǔ)在100多個(gè)AzureDevOps和GitHub倉庫中,以便于在被黑客利用之前快速發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵的漏洞。

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