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  • 3DSMAX怎么制作歐式新古典客廳效果圖

    3DSMAX怎么制作歐式新古典客廳效果圖
    分類:軟件問題 瀏覽:92 更新時間:2021-12-03

    本教程是向大家介紹利用3DSMAX制作歐式新古典客廳效果圖,,在這篇教程中,作者主要探討了制作新古典客廳的渲染和照明調(diào)整,教程難度適中,非常不錯,推薦過來和、朋友們一起學習,希望大家喜歡我推薦的教程。

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  • 3d顯示器怎么樣 不閃式3d顯示器技術(shù)【分析】

    3d顯示器怎么樣 不閃式3d顯示器技術(shù)【分析】
    分類:電腦百科 瀏覽:81 更新時間:2021-12-03

    3D顯示器一直被公認為顯示技術(shù)發(fā)展的終極夢想,多年來有許多企業(yè)和研究機構(gòu)從事這方面的研究。日本、歐美、韓國等發(fā)達國家和地區(qū)早于20世紀80年代就紛紛涉足立體顯示技術(shù)的研發(fā),于90年代開始陸續(xù)獲得不同程度的研究成果,現(xiàn)已開發(fā)出需佩戴立體眼鏡和不需佩戴立體眼鏡的兩大立體顯示技術(shù)體系。下面為大家介紹下3d顯示器怎么樣,不閃式3d顯示器技術(shù)介紹吧

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  • 3dmax如何制作一個簡單漂亮的亭子

    3dmax如何制作一個簡單漂亮的亭子
    分類:軟件問題 瀏覽:49 更新時間:2021-12-03

    使用幾何體組成拼接成簡單圖形,拼出亭子。1、在右側(cè)工具欄選擇標準基本體,選擇長方體,拉出矩框長:200,寬:200高:10。2、選中圓柱體。在長方體頂端拉出圓柱體,半徑:5,高:300

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  • 3DSMAX怎么制作“眼鏡蛇王子”人物打光

    3DSMAX怎么制作“眼鏡蛇王子”人物打光
    分類:軟件問題 瀏覽:110 更新時間:2021-12-03

    今天,向朋友推薦一個不錯的3DSMAX燈光教程,在這個教程里,我們將學會如何利用3DSMAX制作“眼鏡蛇王子”人物打光,雖然教程有提及建模和材質(zhì)部分,但主要強調(diào)的還是打光,希望大家也能從這篇教程中有所收獲。

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  • 3dmax2017渲染參數(shù)怎么設置 3dmax2017渲染設置教程

    3dmax2017渲染參數(shù)怎么設置 3dmax2017渲染設置教程
    分類:軟件問題 瀏覽:10 更新時間:1970-01-01

    3dmax是一款業(yè)內(nèi)頂尖的三維建模軟件,在建立好一個零件的三維模型之后,用戶可以使用該軟件的渲染功能對建立好的零件進行實物渲染,但是很多人不知道如何渲染,那么下面我們就跟隨這篇文章一起來看一看吧

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  • 3dmax2017渲染參數(shù)怎么設置 3dmax2017渲染設置教程

    3dmax2017渲染參數(shù)怎么設置 3dmax2017渲染設置教程
    分類:軟件問題 瀏覽:53 更新時間:1970-01-01

    3dmax是一款業(yè)內(nèi)頂尖的三維建模軟件,在建立好一個零件的三維模型之后,用戶可以使用該軟件的渲染功能對建立好的零件進行實物渲染,但是很多人不知道如何渲染,那么下面我們就跟隨這篇文章一起來看一看吧

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  • 3Dmax如何制作文字彈跳的動畫效果

    3Dmax如何制作文字彈跳的動畫效果
    分類:軟件問題 瀏覽:40 更新時間:2021-12-03

    最近有好多人喜歡給文字做彈彈的動畫,當然這有很多種方式可以實現(xiàn),下面來簡單看下在3Dmax中怎么實現(xiàn)!首先打入想要的字體,最后用編輯多邊形給他分離開來,以便后面的操作

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  • 3ds max 2012 插件thinkingparticles的Blurp功能是什么

    3ds max 2012 插件thinkingparticles的Blurp功能是什么
    分類:軟件問題 瀏覽:12 更新時間:2021-12-03

    這個教程主要講解thinkingparticles的,所以模型就省略了,我就用現(xiàn)成的模型給大家講解,首先打開模型

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