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  • 3DMAX怎么制作車輪胎與地面磨擦產(chǎn)生出痕跡的效果

    3DMAX怎么制作車輪胎與地面磨擦產(chǎn)生出痕跡的效果
    分類:軟件問題 瀏覽:165 更新時(shí)間:2021-12-03

      本文介紹的是賽車在緊急發(fā)動(dòng)時(shí),車輪胎與地面磨擦產(chǎn)生出痕跡的效果,教程全部是文字,但介紹地很詳細(xì),非常實(shí)用,在這一制作中,可以使用ParticleCombustion或Particle兩個(gè)Plugins(插件)來加強(qiáng)畫面制作的效果,當(dāng)然,這可不是3DSMAX內(nèi)掛插件

    。

    推薦過來與大家一起學(xué)習(xí),希望朋友們喜歡!

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  • 3dmax中如何使用vray雙面材質(zhì)制作酒瓶蓋

    3dmax中如何使用vray雙面材質(zhì)制作酒瓶蓋
    分類:軟件問題 瀏覽:150 更新時(shí)間:2021-12-03

    這篇教程教朋友們用vray雙面材質(zhì)制作酒瓶蓋,制作瓶蓋的方法很多讀者都接觸過,大部分是由一個(gè)plane面片通過轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形的方法來建模完成的。但是瓶蓋做好之后它的材質(zhì)又是如何實(shí)現(xiàn)的呢?在vray渲染環(huán)境中對(duì)這種單面模型能否用max自帶的雙面材質(zhì)來完成呢

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  • 3dmax如何制作歐式風(fēng)格的墻壁路燈效果

    3dmax如何制作歐式風(fēng)格的墻壁路燈效果
    分類:軟件問題 瀏覽:84 更新時(shí)間:2021-12-03

    在這篇文章中,我將解釋我創(chuàng)建我的形象元宵節(jié)的步驟。我只是在尋找一個(gè)很好的參考圖像在互聯(lián)網(wǎng)上的東西,我覺得我想要的模型,這個(gè)形象。我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)巨大的燈籠形象,但在白天的圖片拍攝。我想改變我的形象和顯示的燈籠在晚上,因?yàn)槲矣X得,這將是一個(gè)更有趣的圖像

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  • 3ds Max怎么制作小藥丸(膠囊)

    3ds Max怎么制作小藥丸(膠囊)
    分類:軟件問題 瀏覽:35 更新時(shí)間:2021-12-03

    (1)運(yùn)行3ds Max 2011,打開素材文件“藥瓶源文件。max”。(2)當(dāng)前“藥瓶”對(duì)象尚未被賦予材質(zhì),渲染Camera001視圖,觀察材質(zhì)效果。

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  • 3DMax怎么打造超酷的惡魔之翼

    3DMax怎么打造超酷的惡魔之翼
    分類:軟件問題 瀏覽:71 更新時(shí)間:2021-12-03

    這是一個(gè)比較經(jīng)典的3dmax角色教程,希望這個(gè)教程對(duì)朋友們有所幫助,我們先來看看最終的渲染效果圖:在建模方面,我取了點(diǎn)巧,我是用以前做好的人頭在zbrush里面雕刻成自己之前設(shè)計(jì)的人物的摸樣,然后重新在zb里面拓?fù)?,{拖出zsphere——t鍵——rigging_select mesh——topology_edit topology——ctrl加線——alt刪等}這樣在速度上快了許多

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  • 3dmax2010(3dsmax2010) 官方中文版安裝圖文教程

    3dmax2010(3dsmax2010) 官方中文版安裝圖文教程
    分類:軟件問題 瀏覽:10 更新時(shí)間:1970-01-01

    最近看到不少朋友喜歡3dmax2010,為方便大家下載學(xué)習(xí)使用,特整理一篇安裝教程,方便學(xué)習(xí)3dsmax2010的朋友

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  • 3dmax2010(3dsmax2010) 官方中文版安裝圖文教程

    3dmax2010(3dsmax2010) 官方中文版安裝圖文教程
    分類:軟件問題 瀏覽:211 更新時(shí)間:1970-01-01

    最近看到不少朋友喜歡3dmax2010,為方便大家下載學(xué)習(xí)使用,特整理一篇安裝教程,方便學(xué)習(xí)3dsmax2010的朋友

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  • 3dsmax物體如何脫離軸心脫自由移動(dòng)并恢復(fù)

    3dsmax物體如何脫離軸心脫自由移動(dòng)并恢復(fù)
    分類:軟件問題 瀏覽:100 更新時(shí)間:2021-12-03

    3dsmax如何讓軸心脫離物體中心自由移動(dòng)并恢復(fù)?下面一起來看看。1、新建一個(gè)茶壺,沒很容易理解物體的中心就在紅色箭頭所指的小圓圈內(nèi)。2、點(diǎn)擊 層級(jí)按鈕,3、在層級(jí)按鈕下選擇 pivot軸心

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