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  • 3DMAX怎么打造中國(guó)古代神話女媧角色

    3DMAX怎么打造中國(guó)古代神話女媧角色
    分類:軟件問(wèn)題 瀏覽:37 更新時(shí)間:2021-12-03

    本教程主要是向大家介紹3DMAX打造中國(guó)古代神話女媧角色方法,教程很不錯(cuò),對(duì)于學(xué)習(xí)者來(lái)說(shuō)很值得學(xué)習(xí),大家一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!1.我選擇了女媧作為參賽人物,然后就開始畫她的大概樣子,盡管和最后的差異還是很大。

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  • 3D MAX怎么制作水籠頭建模

    3D MAX怎么制作水籠頭建模
    分類:軟件問(wèn)題 瀏覽:89 更新時(shí)間:2021-12-03

    3D MAX怎么制作水籠頭建模?很多朋友比較關(guān)注這個(gè)話題,下面我們就來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下制作步驟,有興趣的朋友可以看下

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  • 3DSMAX如何制作真實(shí)的彩色花瓶

    3DSMAX如何制作真實(shí)的彩色花瓶
    分類:軟件問(wèn)題 瀏覽:117 更新時(shí)間:2021-12-03

    這個(gè)教程向朋友們介紹用3DSMAX制作彩色花瓶,教程制作的花瓶很真實(shí),教程很不錯(cuò),喜歡的朋友快快來(lái)學(xué)習(xí)吧!主要運(yùn)用的是"多維/子對(duì)象(Multi/Sub-object)"和"雙面(Double sided)"材質(zhì)的應(yīng)用。

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  • 3DMAX怎么制作動(dòng)作巨星李小龍武打動(dòng)作動(dòng)畫

    3DMAX怎么制作動(dòng)作巨星李小龍武打動(dòng)作動(dòng)畫
    分類:軟件問(wèn)題 瀏覽:110 更新時(shí)間:2021-12-03

    3DMAX制作動(dòng)作巨星李小龍武打動(dòng)作動(dòng)畫教程下面來(lái)做控制筋建的bone,做一段骨骼,兩個(gè)虛擬體,將虛擬體對(duì)齊到bone上。

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  • 3DSMAX如何制作室外環(huán)境的布光和打光

    3DSMAX如何制作室外環(huán)境的布光和打光
    分類:軟件問(wèn)題 瀏覽:89 更新時(shí)間:2021-12-03

    下面給朋友們介紹3DSMAX室外環(huán)境的布光和打光方法,教程很實(shí)用,很值得學(xué)習(xí),教程介紹了模型的制作的燈光兩個(gè)方面。特別是燈光方面。講解很經(jīng)典。希望朋友們喜歡這篇教程

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  • 3ds Max怎么制作可愛的3D卡通樹木

    3ds Max怎么制作可愛的3D卡通樹木
    分類:軟件問(wèn)題 瀏覽:139 更新時(shí)間:2021-12-03

    本教程向朋友介紹利用3ds max制作可愛的卡通樹木。我曾經(jīng)看到過(guò)一些人創(chuàng)建3d的樹木,他們都遇到了相同的問(wèn)題。創(chuàng)建樹木比較容易的方法是建立一個(gè)立方體,然后在頂部做一些突出,還要擠壓出一些枝干。我經(jīng)常見到的問(wèn)題是人們會(huì)創(chuàng)建一個(gè)主干,這個(gè)主干從不同的方向一直延伸到頂端。這對(duì)于一顆常青樹來(lái)說(shuō)可能是一個(gè)好的方法。但是對(duì)于普通的樹來(lái)說(shuō),還是有待斟酌的。

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  • 3DSMAX怎么制作可愛漂亮的卡通女飛行員角色

    3DSMAX怎么制作可愛漂亮的卡通女飛行員角色
    分類:軟件問(wèn)題 瀏覽:44 更新時(shí)間:2021-12-03

    這篇教程教朋友們用3DSMAX制作卡通女飛行員角色,教程屬于一篇高等級(jí)難度的教程了,制作出來(lái)的女飛行員角色活靈活現(xiàn),很值得我們學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái)和3DSMAX學(xué)習(xí)者們一起分享了,希望大家從這篇教程中學(xué)到東西,先來(lái)看看最終的效果圖吧:

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  • 3DSMAX怎么制作超酷逼真的十字軍角色

    3DSMAX怎么制作超酷逼真的十字軍角色
    分類:軟件問(wèn)題 瀏覽:75 更新時(shí)間:2021-12-03

      這篇教程是向大家介紹3DSMAX制作超酷逼真的十字軍角色,教程主要向大家介紹了制作方法和思路,很值得學(xué)習(xí),推薦過(guò)來(lái),一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!我們首先繪制了我們自己的概念設(shè)計(jì)稿,它需要便于被三維化,如果對(duì)任何原始的概念設(shè)計(jì)不喜歡的話,我們還可以快速地修改它

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